Intel, Avengers’ın PC sürümünü grafiksel olarak optimize etti

Intel, oyun stüdyosu ile çalıştığını resmen duyurdu Kristal Dinamiği şirket Square Enix Özellikle oyunu bir PC platformunda çalıştırmak isteyenler için merakla beklenen Avengers oyununun grafik efektlerini optimize etmek için işbirliği yaptı. Bu tür iş ortaklıkları oyun endüstrisinde yeni bir şey değil ve daha önce bunların örneklerini görmüştük. Tabii ki, bu tür bir işbirliği genellikle grafik kartları alanında uzmanlaşmış AMD ve Nvidia gibi şirketler için olur.

Intel, Crystal Dynamics ile imzalanan sözleşmelerin tam sayısını duyurmak niyetinde değildir. Şirket, söz konusu anlaşmanın tarihteki en büyük oyun anlaşması olduğunu söylüyor; Anlaşmaya göre Intel, Avengers için iki yıl süregelen destek taahhüt ediyor.

Intel, GPU’lara değil, özellikle CPU’lara odaklanan büyük bir şirkettir. İlk bakışta, Crystal Dynamics’in Avengers’ın PC sürümünün grafiklerini optimize etmek için Intel ile bir anlaşma imzalama kararı mantıklı görünmeyebilir. Ancak Avengers oyununa uygulanan grafiksel optimizasyonların da CPU’yu içerdiği söyleniyor; Bu, CPU’ya bağlı işlemeye daha uygun görevlerin özel olarak optimize edildiği anlamına gelir; Bunların arasında oyun fizik motorundan bahsedebiliriz. Oyun optimizasyonuna yönelik bu yaklaşım, sonuçta Sistem GPU’sunun diğer görevler için daha fazla kapasitesi vardır.

Intel tarafından tasarlanan optimizasyonlar üç farklı kategoriye yerleştirilebilir. Birinci kategori, oyunun görsel efektlerini düşmanlara zarar verirken daha çekici hale getiren yıkıcı gücün güçlendirilmesidir. Oyunda uygulanan yeni sistem sayesinde kullanıcıların oyun sırasında oluşturabilecekleri cam kırıkları, metal plakalar ve kalıntılar gibi eşyalar fiziksel nesneler olarak üretilecek. Bu, söz konusu nesnelerin savaşlar sırasında oyun ortamında gerçekçi bir şekilde dağıtılmasına ve oyuncuların ve düşmanların onlarla etkileşime girmesine izin verir.

Intel ve Crystal Dynamics, Avengers’ın yarattığı kalıntıların gerçekçi olduğunu ve bu gerçekçi kalıntıların çok güçlü donanıma sahip bilgisayarlarda daha uzun süre ortamda ortamda kalması gerektiğini söylüyor. Bu bağlamda, kullanıcının oyunda Kahramanca saldırılar yoluyla verdiği hasar güçlendirilmiştir. Bu, patlamaların daha fazla yıkıma neden olmasına neden olur. Oyun karakterlerinin yeteneklerinin bir parçası olan bu patlamalar ve şok dalgaları, zaten oluşturulmuş kalıntılarla da ilgileniyor.

Intel ayrıca, Crystal Dynamics’in yardımıyla oyundaki suyu doğru bir şekilde simüle edebildiğini söylüyor. Bu sayede Avengers oyun ortamında su gerçek dünya gibi işleyecek ve düştükleri çeşitli nesnelere tepki verecek. Crystal Dynamics’e göre, CPU’lar için oyun optimizasyonunu çok önemli kılan bu oyun içi iyileştirmelerdir.

Crystal Dynamics, mühendislerinin ekipmanına ve bilgisine dayanarak oyunu mümkün olduğunca GPU’lar için optimize etmeye ve ek görsel efektler eklemeye çalıştığını söylüyor; Bununla birlikte, oyun dünyasına su simülasyonu gibi başka efektler eklemek, sonunda oyunun diğer bazı yönlerini sınırlayabilir, neyse ki bu sorun, Avengers’ın CPU için özel optimizasyonu ile çözüldü.

Intel optimizasyonları dört, sekiz veya 10 işlemci çekirdekli CPU’lu cihazlar için geçerlidir. Ek olarak, bu optimizasyonlar Düşük, Orta ve Yüksek gibi çeşitli grafik ayarlarını içerir (bu grafik modların her biri bu tür işlemciler için optimize edilmiştir). Bu, orta düzey bir bilgisayarınız olsa bile söz konusu optimizasyonların sizin için geçerli olacağı anlamına gelir. Bu optimizasyonlar Intel tarafından tasarlanmış olsa da, tüm PC kullanıcıları bunları kullanabilir ve bu Intel işlemci sahipleriyle sınırlı değildir.

Intel ve Crystal Dynamics arasındaki iş ortaklığı, oyunun resmi çıkışından sonra da devam edecek. Intel, önümüzdeki iki yıl boyunca Yenilmezleri destekleme sözü verdi. Crystal Dynamics, Intel’e özgü optimizasyonları Foundation Engine’e eklediğini söylüyor. Bu nedenle, gelecekte su simülasyonu gibi Intel optimizasyonlu diğer oyunları görebiliriz.

Anlaşma Intel ve Crystal Dynamics arasında imzalandı çünkü Intel yakında Tiger Lake serisi yongaları yeni Xe LP entegre grafik işlemcisi ile tanıtmayı planlıyor. Intel, GPU endüstrisini daha ciddiye almayı planlıyor. Blue Team, GDDR6 ışın izleme ve belleğini destekleyen Xe-HPG adlı ayrı bir grafik kartını gelecek yıl piyasaya sürmeyi planlıyor.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *