Yazım hatası nedeniyle Microsoft Flight Simulator’a 212 katmanlı bir piramit eklendi

Yakın zamanda piyasaya sürülen Microsoft Flight Simulator, büyük ilgi gören ve oyuncular için özel bir önem taşıyan çok büyük bir oyundur. Uçmayı doğru bir şekilde simüle eden bu oyun oldukça göz alıcı görsel efektlere sahip ve onu çalıştırmak için güçlü bir sisteme ihtiyacınız var.

Microsoft Flight Simulator kullanıcıları yakın zamanda Avustralya’da devasa bir dağ dikilitaşı keşfettiler. Araştırmalar, Microsoft Flight Simulator’un gerçek dünyayı büyük ölçüde doğru bir şekilde simüle edebildiğini gösteriyor (her durumda olmasa da; örneğin Tahran’daki Milad Tower, Microsoft Flight Simulator’da kesin bir tasarıma sahip değil). Microsoft Flight Simulator’daki Avustralya konumu çok doğru, ancak oyunda görülen büyük Hermesang yapısı gerçek dünyada mevcut değil. Oyun kullanıcıları, Microsoft Flight Simulator tarafından tasarlanan Avustralya’daki Büyük Piramit’in varlığının bir yazım hatası nedeniyle meydana geldiğini fark ettiler.

Adlı bir kişi Nathan Wright Kendini bir üniversite öğrencisi olarak tanıtarak, diplomasını almak için yapması gerekenin bir parçası olarak geçen yıl OpenStreetMap verilerini değiştirebildi. Nathan Wright, normalde iki katlı bir binaya 200’den fazla kat ekledi. Wright başlangıçta 2 yazmak istedi, ancak bunun yerine Sınıf Sayısı veri bölümüne 212 yazdı.

Nathan Wright medyaya bir e-postayla ورج Elçi, o zaman ilk defa, OpenStreetMap’i açın. Üniversite projeleri yapmak için OpenStreetMap’e gittiğini ve kolej sınıfı için OpenStreetMap’e belirli veriler eklemek zorunda olduğunu söyledi. “Bir daha göreceğini düşünmedi” diyor.

Yukarıdaki görüntü, Microsoft Flight Simulator’ın 212 katmanlı piramidinin düşük bir açıdan bir görünümünü göstermektedir.

Nathan Wright University projesi şu anda İnternette, özellikle Microsoft Flight Simulator deneyimi olanlardan büyük ilgi görüyor. Görünüşe göre, Nathan Wright yazımı da Microsoft Bing harita verilerine aktarılmış. Microsoft Flight Simulator geliştiricisi Asobo Studio, oyun dünyasını oluşturmak için Bing haritalama verilerini kullandı. Resmi bilgilere göre, Microsoft Flight Simulator, oyun dünyasındaki bu 212 katlı piramit gibi sanal binaları yeniden inşa etmek için Azure platformuna dayalı özel bir teknolojiyi Bing haritalama verileriyle birleştiriyor.

Görünüşe göre başka bir OpenStreetMap kullanıcısı verilerde bir yazım hatası yapmıştı; Bununla birlikte, başarısızlık ve yazım hatası, Microsoft Flight Simulator’da 212 katlı piramidin yaratılmasına ve İnternet tarihinde sonsuza dek ölümsüzleştirilmesine yol açtı. Nathan Wright, piramidin Microsoft’un uçuş simülatörüne eklenmesinin bir yazım hatası nedeniyle “komik bir tesadüf” olduğunu söylüyor. Hata, son günlerde çok tartışıldı, ancak Microsoft Flight Simulator tek hata değil.

İlgili makale:

Microsoft Flight Simulator kullanıcıları, Microsoft Flight Simulator dünyasındaki Buckingham Sarayı’nın gerçek Buckingham Sarayı’na benzemediğini ve bir çalışma kitabına benzediğini de fark ettiler. Ayrıca oyun alanında palmiye ağaçları diş benzeri yapılar haline geldi ve Portland’da kamyonlar köprünün kenarlarına yapıştırıldı.

Yeni veri haritaları eşlendiğinde Avustralya OpenStreetMap’i almak, 212 katlı piramidi büyük olasılıkla yok edecek. Microsoft, bu taşlardan herhangi birini Flight Simulator oyun dünyasından manuel olarak kaldırabilir. Hermong 212, Microsoft Flight Simulator oyunundan kaldırılmadan önce izlemek isterseniz şunları yapabilirsiniz: Bu video YouTube’da görün.

Bu haber hakkında ne düşünüyorsunuz?

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *